Kamis, 24 November 2022

Jurnal Perkuliahan 4 Pengantar Teknologi Informasi Topic 9 dan Topic 10

Nama : Fannisa Nurhaffifi

NPM : 2215061009

Kelas : PSTI A

Operating Systems

Sumber https://drive.google.com/file/d/1WckYk7fHDCUUIS2PBREpQeKCzFTHrzgK/view


Sebuah operating system (os) adalah sebuah paket program-program yang mengkoordinasi semua aktivitas yang terjadi didalam komputer atau perangkat hardware.


Operating System Functions

Untuk menghidupkan komputer hanya perlu memencet tombol power on. Sebuah operating system memiliki beberapa jenis daya hidup, yang pertama ada sleep mode yang berarti ketika komputer berada dalam kondisi sleep semua dokumen dan program yang terbuka tersimpan dan menghemat daya pada penggunaannya. Selanjutnya, mode hibernate yang artinya semua dokumen dan program yang terjalan tersimpan kedalam internal hard drive sebelum daya komputer mati. SebuahUser Interface (UI) mengontrol bagaimana cara pengguna memasukkan sebuah instruksi dan bagaimana informasi ditampilkan pada layar. Dengan graphical user interfase (GUI), pengguna dapat mengakses dan menggunakan tampilan menu dan tampilan gambar.

Virtual memory adalah sebuah porsi dalam penyimpanan medium yang berfungsi sebagai RAM pilihan, operating system menentukan perintah-perintah yang mana yang akan diproses terlebih dahulu. Sebuah performance monitor adalah sebuah program yang dimana laporan informasi tentang kegiatan yang dilakukan dalam komputer sebelumnya. Banyak program-program yang memasukkan sistem operasu termasuk feature pembaruan otomatis yang biasanya digunakan untuk mendapatkan fitur yang baru atau perbaikan pada program. Sistem operasi menyediakan layanan beragam yang berhubungan dengan mengatur komputer, dan segala isinya. 

Beberapa sistem operasi dibentuk untuk mengerjakan suatu server pada sebuah jaringan, operasi sistem multi user memperbolehkan pengguna untuk membagi akses internet, file, dan program. Sebuat akun pengguna digunakan untuk masuk untuk mengakses apa yang ada didalam komputer. Sebuah username adalah nama atau indentifikasi pengguna, sedangkan password adalah kombinasi rahasia dari beberapa karakter yang dibentuk oleh pengguna. 


Types of Operating System

  • Desktop Operating System
Sebuah sistem operasi desktop adalah sistem operasi yang dapat digunakan pada dekstop, laptop, dan beberapa tablet. Contohnya yaitu, windows, mac os, UNIX, linux, dan chrome OS. Versi terbaru dari windows menawarkan fitur-fitur, yaitu:

  1. Menggunakan tiles untuk mengakses aplikasi-aplikasi
  2. Bisa menggunakan mouse, keyboard, dan sentuhan
  3. Termasuk email, kalender, dan browser
Sistem Operasi Macintosh menghasilkan reputasi mempermudah para penggunanya, UNIX adalah sistem operasi multitasking yang dibentuk pada awal tahun 1970-an. Sedangkan, Linux adalah sistem operasi popular yang multitasking yang menggunakan dasar sistem operasi UNIX. Operasi sistem chrome yang dimana menggunakan dasar operasi sitem linux yang dibuat untuk dapat mengakses aplikasi-aplikasi web

  • Server Operating Systems
Sistem operasi server, yaitu windows server, os x server, unix, dan linux. 

  • Mobile Operating System 
Sistem operasi pada perangkat seluler dan banyak pengguna elektronik lainnya disebut dengan mobile operating system, contohnya yaitu android, iOS, windows phone. Android adalah sebuah sistem terbuka yang menggunakan dasar linux yang didesain oleh google untuk smartphone dan tablet. Sedangkan, iOS adalah hasil develope dari apple yang sistem operasinya hasnya bisa digunakan oleh pengguna produk apple. kemudian, windows phone yang di develope oleh microsoft yang penggunaanya hanya untuk produk microsoft yang bisa dijalankan pada beberapa smartphone. 




Communicating Digital Content

Sumber https://drive.google.com/file/d/19YnQsWat-pM50d5dAwCDYSWtjS3be4tV/view

Digital communications menjelaskan sebuah proses transfer data yang dimana terdapat dua atau lebih komputer yang melakukan proses transfernya. 
  • Networks
sebuah local area network adalah sebuah jaringan yang menyambungkan komputer dan perangkat lainnya dalam keadaan geografis yang terbatas. Sedangkan, sebuah wireless LAN (WLAN) adalah sebuah LAN yang dalam penggunaannya tidak menggunakan kabel. Metropolitan area network (MAN) menyambungkan LAN didaerah metropolitan. WIde area Network (WAN) adalah sebuah jaringan yang menyambungkan perangkat dalam cakupan geografis yang luas. Personal area network (PAN) adalah sebuah jaringan yang menyambungkan komputer dengan peraaangkat lainnya didalam tempat kerja pribadi dengan teknologi kabel dan tanpa kabel. Sebuah Konfigurasi dari komputer, perangkat dan media sering disebut dengan network architecture. 

  • Communications Software
Communications software terdiri dari beberapa program dan aplikasi yang membantu pengguna dalam menyambungkan koneksi dengan komputer lainnnya, mengatur transmisi data, instruksi, dan informasi, dan menyediakan pengguna untuk bisa komunikasi satu sama lainnya.

  • Network Communications Standards and Protocols
Ethernet adalah sebuah jaringan standar yang menspesifikasikan tidak ada komputer atau perangkat lainnya dalam sebuah jaringan yang dapat memegang kendali ketika sebuah data bisa untuk dipindahkan. 
TCP/IP adalah sebuah protokol jaringan yang mengartikan sebuah pesan atau data yang dimana berpindah dari jalur jaringan satu ke jaringan lainnya.
Wifi mengidentifikasi jaringan apapun yang berdasar dengan 802.11 standar yang mengidentifikasi bagaimana dua perangkat wireless bisa berkomunikasi lewat udara dengan satu sama lainnya. 
LTE adalah srbuah jaringan standar yang mengidentifikasi jaringan seluler yang sangat cepat untuk mentransfer data dalam perangkat mobile.
NFC adalah sebuah protokol yang berdasarkan dengan RFID yang mengidentifikasi bagaimana sebuah jaringan bekerja menggunakan sinyal radio dalam jangkaungan yang dekat untuk bisa berkomunikasi dengan objek atau perangkat yang menggunakan teknologi NFC.

  • Communications Lines

ADSL adalah sebuah tipe dari DSL yang suport kecepatan downstream daripada upstream. 

  • Communications Devices
Sebuah modem broadband menngirim dan menerima data dan informasi dari dan ke garis digital. Sebuah modem wireless menggunakan provider modem ponsel untuk menyambungkan internet dari komputer ke ponsel mobile dengan cara wireless. Sebuah wireless access point (WAP) adalah sebuah perangkat pusat komunikasi yang membolehkan komputer dan perangkat untuk mentrasfer data secara wireless. Sebuah router mengkoneksikan beberapa komputer atau router lainnta untuk mentransfer data ke destinasi tujuannya dalam sebuah jaringan. 

  • Home Networks
Banyak pengguna yang menyambungkan beberapa komputer pada jaringan yang sama, yang dimana biasanya disebut dengan home network.

  • Transmission Media
Transmission media membawa satu atau lebih dari sinyal komunikasi. Broadband media mentransfer beberapa sinyal, seberapa besar data, instruksi, dan informasi yang dapat ditranfer melalusi media transmisi biasanya disebut dengan bandwidth. Latency adalah waktu yang dibutuhkan untuk sebuah sinyal dapat berpindah dari satu lokasi ke lokasi lainnya pada sebuah jaringan

  • Physical Transmission Media

  • Wireless Transmission Media
Broadcast radio adalag sebuah transmisi radio yang mendistribusikan sinyal radio melalui udara dalam perjalanan yang panjang. Cellular radio adalah bentuk dari broadcast radio yang penggunaanya luas untuk komunikasi mobile. Kemudian, microwaves adalah gelombang radio yang menyediakan sinyal dengan transmisi tinggi. GPS adalah sebuah sistem navigasi yang berisi satu atau lebih penerima yang menganalisa sinyal yang dikirim oleh satelit untuk mencari letak penerimanya secara geografi. 


Senin, 21 November 2022

Quiz Mata Kuliah Pengetahuan Lingkungan

Nama : Fannisa Nurhaffifi 

NPM : 2215061009 

Dosen : Rio Ariestia Pradipta, S.Kom., M.T.I.

Kelas : PSTI A


Akar Kemiskinan Petani Hortikultura di Kabupaten Tanggamus, Provinsi Lampung


Sumber : https://scholar.google.co.id/scholar?q=jurnal+tentang+kemiskinan+di+lampung&hl=en&as_sdt=0&as_vis=1&oi=scholart#d=gs_qabs&t=1669097559622&u=%23p%3D_jtH00CNgnEJ


1. Apa Akar Masalah yang Terjadi

Penyebab kemiskinan dapat di kelompokkan menjadi dua yaitu, kemiskinan absolut dan kemiskinan kultural. Kemiskinan absolut adalah kemiskinan yang berasal dari faktor ekonomi yang dimana seseorang tidak dapat mempenuhi kebutuhan dalam hidupnya, sedangkan kemiskinan kultural adalah kemiskinan yang mengacu pada gaya hidup dan nilai orientasi sosial budaya yang tidak sejalan dengan etos kemajuan (modernisasi) seperti sikap malas dan tidak memiliki keinginan berprestasi. Penyebab kemiskinan di Provinsi Lampung adalah kurang berhasilnya Provinsi Lampung melaksanakan program penanggulangan kemiskinan. Masyarakat miskin di Provinsi Lampung bisa dijumpai dikalangan petani hortikultura di Kecamatan Gisting, Kabupaten Tanggamus, Propinsi Lampung. Walaupun Tanggamus merupakan sentra produksi hortikultura di Kabupaten Tanggamus, Propinsi Lampung, namun berdasarkan pengamatan masih banyak petani hortikultura (Kubis dan Cabai) yang masih miskin. Sebagai salah satu contoh adalah petani hortikultura yang miskin tidak dapat menghindar dari keterikatannya dengan pemilik modal/tengkulak untuk melaksanakan usaha tani maupun memasarkan hasil produksi Keterikatan ini tidak hanya dalam hal penyediaan biaya untuk proses produksi , tetapi  berhubungan dengan kebutuhan dalam  rumahtangga petani  tersebut. Keperluan untuk kesehatan, perayaan, dan lain-lain juga sering tergantung kepada pemilik modal/tengkulak, keterikatan petani kepada tengkulak dalam pelaksanaan usaha tani mulai dari pengolahan tanah sampai dengan pemasaran hasil produksi merupakan salah satu faktor penyebab petani hortikultura tidak mempunyai peluang tawar dengan pemilik modal pada saat memasarkan hasil produksi usahatani.



2. Siapa yang Terdampak

Yang terdampak dari kemiskinan adalah petani hortikultura (Kubis dan Cabai) yang berada di Kabupaten Tanggamus, Provinsi Lampung. Struktur pasar yang cenderung hanya dikuasai oleh beberapa orang dari pihak pemilik modal/tengkulak dan pihak luar juga menyebabkan tingkat harga kurang sesuai dengan harapan petani. Akibatnya tingkat pendapatan usahatani yang diperoleh tidak sesuai dengan harapan para petani.



3. Analisa Solusi yang Dapat Dilakukan Untuk Menyelesaikan Masalah

Untuk mengatasi kemiskinan petani hortikultura diperlukan pendekatan yang menyeluruh termasuk dengan para pemilik modal dan pemerintah daerah disertai dengan peningkatan pengetahuan, perubahan sikap dan pola hidup, serta keterampilan petani dalam berusahatani. Solusi lain yang dapat dilakukan agar para petani bebas dari kemiskinan adalah dengan  dengan diversifikasi yaitu membuat bidang usaha lainnya  untuk memaksimalkan keuntungan selain bertani.



4. Siapa saja yang harus menerapkan solusi berdasarkan analisa no.3

Yang harus menerapkan solusi agar tingkat kemiskinan petani holtikultural di Tanggamus rendah adalah para pemilik modal/tengkulak dan turut serta turun tangan Pemerintah Daerah Tanggamus dalam memberantas kemiskinan. Tetapi yang paling penting perlunya kesadaran dari diri para petani. 

Rabu, 16 November 2022

Jurnal Perkuliahan 3 Topik 7 dan Topik 8

 Fannisa Nurhaffifi || 2215061009 || PSTI A


Jurnal Perkuliahan 3 Pengantar Teknologi Informasi Topik 7 dan Topik 8.


Chapter 7 (Input and Output)

A.Input

Input adalah instruksi yang memasukan data apapun untuk disimpan didalam memori computer. Biasanya penggunan metode input termasuk pada, keyboard, pointing devices, touchscreens, pen input, motion input, voice input, video input, scanner and reading devices.

  • Keyboards

Sebuah keyboard adalah salah satu alat input yang terdiri dari kunci-kunci yang user tekan untuk memasukkan data dan instruksi kedalam sebuah komputer. Banyak keyboard komputer memiliki typing area, function key, toggle key, navigation keys, keyboard shortcut keys, media control buttons, dan internet control buttons. Sebuah keyboard ergonomic memiliki design yang mengurangi kemungkinan cedera pergelangan tangan dan tangan. Ergonomics menyediakan kenyamanan, ke-efisienan, dan keamanan pada tempat kerja.

  • Pointing Devices

Sebuah pointer adalah sebuah symbol kecil yang ada pada layer yang dimana lokasi dan bentuknya dapat berubah selama pengguna menggerakan alah pointer nya. Mouse adalah pointing device yang muat dalam genggaman tangan. Touchpad adalah alah pointer yang berbentuk datar, kecil, dan persegi Panjang, yang sensitive terhadap sentuhan dan tekanan. Kemudian, trackball adalah sebuah alat kerja yang memiliki bola pada bagian atas atau sampingnya.

  • Touch Screens

Touchscreen adalah sebuah tampilan yang sensitive terhadap sentuhan.

  • Pen Input

Dengan pen input menyentuh stylus atau digital pen pada permukaan yang datar untuk menulis, menggambar, atau membuat pilihan. Sebuah graphics tablet yang sering disebut sebuahh digitizer adalah sebuah papan plastic elektronik yang mendeteksi dan mengubah pergerakan menjadi sinyal yang kemudan akan dikirim ke komputer.

  • Motion, Voice, and Video Input

Dengan montion input yang sering disebut dengan pengenalan gestur, pengguna dapat mengarahkan elemen yang di layer melalui gestur udara. Voice input adalah proses memasukkkan input melalui bicara ke microphone. Pengenal suara yang sering disebut speech recognition adalah sebuah kemampuan komputer yang dapat membedakkan kata yang dibicarakan. Audio input adalah proses memasukkan suara kedalam komputer, contohnya pidato, music, dan efek suara. Software produksi music memperbolehkan pengguna untuk merekam, mencampur, dan megedit music dan suara. Video inpt adalah proses menangkap pergerakan gambar dan menyimpan pada komputer . Webcam adalah jenis dari Dv camera yang bisa melakukan capture video and still images, send email messages with video attachments, broadcast live images or video over the internet, conduct videoconferences, and make video calls. Videoconference adalah pertemuan antara dua atau lebih dari orang yangterpisah secara geografi.

  • Scanners and Reading Devices

Scanner adalah perangkat input perasa cahaya yang membaca text dan graphics yang dicetak kemudian mengartikannya kedalam bentuk yang dimengerti komputer. Bar code reader yang sering disebut bar code scanner menggunakan cahaya laser untuk membaca kode=kode bar. QR code menyimpan informasi didalam arah vertical dan arah horizontal. RFID reader membaca informasi pada sebuah tag melalui gelombang radio. RFID bisa melacak, times of runners in a marathon, location of people and other items, checking out library books. Magstripe readers membaca strip magnet yang ada di belakang kartu kredit, bank, identification, entertainment. MICR devices membaca text yang tercetak dengan tinta magnetic. Sebuah MICR reader merubah karakter MICRS menjadi bentuk yang bisa diproses komputer, industry perbank-an menggunakan MICR untuk mengecek proses. Alat koleksi data mengandung data yang secara langsung di tempat transaksinya.

 

B.Output

Output adalah data yang suda diproses menjadi bentuk yang diinginkan.

  • Display

Sebuat display berfungsi menampilkan tulisan, grafik, dan informasi video, kualitas display tergantung pada resolusi, response time, brightness, dot pitch, contrast ratio. Sekarang monitor menggunakan sinyal digital untuk mem-produksi sebuah gambar. Untuk menampilkan kualitas gambar tertinggi, monitor harus tersambung pada, DVI port, HDMI port, Display port.

  • Printers

Sebuah printer mem-produksi tekxt dan grafik pada medium fisik. Sebuah nonimpact printer membentuk karakter-karakter dan grafik pada sebuah kertas tanpa sesungguhnya bersentuhan dengan kertasnya. Sebuah ink-jet printer membentuk karakter-karakter dan grafik-grafik dengan menyemprot sedikit tinta kedalam selembar kertas. Sebuah foto printer menghasilkan foto kualitas lab, all in one printer adalah sebuah alat tunggal yang mencetak, menyalin, scan, dan fax. A 3-D printer menggunakan proses yang disebut dengan manufaktur aditif untuk menciptakan objek dengan menambahkan material ke objek tiga dimensi. Sebuah mobile printer berbentuk kecil, ringan, dan energi baterai yang bisa mencetak melalui mobile device. Sebuah label printer berukuran kecil yang berfungsi untuk mencetak tulisan pada label/stiker yang bisa di tempel di berbagai tempat.

  • Other Output Devices

Headphone adalah pengeras suara yang menutupi telinga, earbuds yang biasa di sebut earphones dipakai di bagian dalam daun telinga. Kemudian, data projector adalah sebuah alat yang menampilkan tulisan dan gambar pada layer yang lebihbesar jadi, semua audience bisa melihat gambar secara jelas. Senuah interactive whiteboard adalah sebuah papan tulis yang menampilkan gambar pada layer komputer yang tersambung.

 



Chapter 8 (Digital Storage)

 

  • Storage

Sebuah storage medium adalah materi fisik pada sebuah komputer yang dimana menyimpan data, informasi, program, dan aplikasi. Cloud storage menyimpan informasi pada server diinternet dan file tersimoan secara transparan terhadap pengguna. Storage device adalah hardware yang mencatat dan mengambil data kea tau dari media penyimpanan. Kapasitas adalah nomor bit sebuah penyimpanan dapat menyimpan. Isi dalam storage medium tetap tersimoan walau komputer dimatikan.

  • Hard Drives

Sebuah hard disk yang biasa disebut hard disk drive mengandung satu atau lebih tatakan bulat yang menggunakan partikel magnet untuk menyimpan data, instruksi, dan informasi. Kapasitas penyimpanan hard disk bergantung dengan nomor dari kandungan tatakan hardisk, kepadatan, dan ketergantungan disk menggunakan perekam longitudinal atau perpendicular. Formatting adalag sebuah proses membedakan disk kedalam track dan sector. Sebuag SSD (solid state drive) adalah sebuah alat memori penyimpanan kilat yang berisi prosesor nya tersendiri untuk mengatur penyimpanan. SSD memiliki beberapa keuntungan daripada hard disks tradisional, yaitu faster access times, faster transfer rates, quieter operation, more durable, light weight, etc. sebuah eternal hard disk adalah alat penyimpanan terpisah yang disambungkan dengan kabel ke sambungan usb atau sambungan lainnya pada sebuah komputer. RAID adalah sebuah gabungan dua atau lebih dari hard disks atau SDDs.

  • Portable Flash Memory Storage

Sebuah memory card adalah penyimpanan kilat yang cara penggunaannya pengguna memasukkan atau menghapuskannya dari komputer. Contohnya, SDHC, SDXC, miniSD, microSDHC, microSDXC, CF, xD Picture Card, Memory Stick PRO Duo, M2. USB Flash Drives dimasukkan ke lubang USB pada komputer,

  • Cloud Storage

Selanjutnya ada cloud storage, cloud storage adalah pelayanan internet yang memadai penyimpanan.

  • Optical disk

Optical disk adalah disk yang berbentuk datar bulat, dan dapat dibawa kemana-mana yang terbuat dari metal, plastic, yang dibaca melalui laser. Optical discs biasanya menyimpan item pada track tunggal yang berputar dari inti disk menuju luar disk. Track dibagi menjadi beberapa sector.  Optical discs adalah CD-ROM bisa dibaca tetapi tidak bisa menulis. Selanjutnya, CD-R adalah sebuah disc optic yang dimana pengguna bisa menulis sekali kedalam disc tetapi tidak bisa dihapus. Kemudian, CD-RW adalah sebuah disk multi sesi yang dapat dihapus. DVD ROM adalah optical dosc yang memiliki kapasitas tinggi yang dimana pengguna bisa membaca tetapi tidak bisa menulis maupun menghapus. Sebuah DVD-R atau DVD+R bersanding dengan DVD recordable WORM format yang dimana dapat menulis sekali tetapi tidak bisa terhapus.

  • Enterprise Storage

Enterprise hardware memperbolehkan organisasi besar untuk mengatur dan menyimpan data serta informasi menggunakan alat yang dikhususkan untuk penggunaan berat, efisien terbesar. RAID menduplikat data, instruksi dan informasi untuk meningkatkan reabilitas data. Network attached storage (NAS) adalah server yang ditempatkan pada jaringan yang menggunakan tujuan mengadakan/memadai penyimpanan kepada pengguna. Tape adalah magnetik  yang dilapisi pita plastik yang dapat menyimpan data yang besar. Sebuah tape drive membaca dan menulis data serta informasi pada magnetic tape.

  • Other Types of Storage

Magnetic stripe card memiliki strip magnetic yang berisi informasi, kemudian smart card menyimpan data pada sirkuit integrasi yang berada dalam kartunya. Sebuah RFID tag berisi antenna dan chip penyimpanan yang berisi informasi yang bisa di transfer melalui gelombang radio. RFID reader membaca sinyal radio dan mengirim informasinya ke komputer. Sebuah NFC mengaktifkan alat yang berisi chip NFC, NFC tag berisi chip dan antenna yang berisi informasi dan bisa di pindahkan.


Jurnal Perkuliahan Pertemuan ke-12 Pengetahuan Lingkungan

 Fannisa Nurhaffifi || 2215061009 || PSTI A


A.Water Resource

Air merupakan salah satu sumber daya alam yang memiliki fungsi yang penting bagi kehidupan seluruh makhluk hidup. Tanpa air kehidupan makhluk hidup bisa tidak berjalan, sehingga penyediaan air baku untuk kegiatan sehari-hari dan industry menjadi perhatian dan prioritas utama

 

Siklus Hidrologi

Siklus air hidrologi adalah sirkulasi air yang tidak pernah berhenti dari atsmosfer ke bumi dan Kembali lagi ke atsmosfer

Tahapan Siklus Hidrologi

  • Tahap penguapan
  • Evaporasi
  • Transperasi
  • Sublimasi

Tahap Kondensasi

  • Tahap Adveksi
  • Tahap Prenpitasi
  • Tahap Run Off
  • Tahap Infiltrasi

Macam Siklus Hidrologi

  • Siklus Pendek
  • Siklus Panjang
  • Siklus Sedang
 Manfaat Air Bagi Tubuh
  • Melarutkan nutrisi
  • Mendistribusikan nutrisi ke sel
  • Mengatur suhu tubuh

 

Ground Water (Air Tanah)

Air tanah adalah air yang tersimpan dan mengalir di bawah permukaan tanah yang dapat digunakan untuk keperluan makhluk hidup.

Jenis-jenis Air Tanah

  • Air freatik
  • Air artesis
  • Air Vados
  • Air juvenile
  • Air konat

Manfaat Air Tanah

  • Menjadi sumber air bagi flora, fauna, dan manusia.
  • Irigasi juga biasanya menggunakan air tanah untuk pertanian
  • Industri memerlukan air dari tanah untuk bahan baku serta proses industry

 

Air Permukaan

Jenis-jenis air permukaan

  • Sungai
  • Rawa
  • Laut
  • Danau

Manfaat Air Permukaan

  • Pembangkit listrik
  • Tempat olahraga
  • Budidaya ikan
  • Media transportasi
  • Irigasi dan rekreasi
  • Untuk keutuhan sehari-hari

Penggunaan Air Secara Umum

  • 70% pertanian
  • 22% Industri
  • 8% Rumah Tangga

 

Water Storage

Penyebaran distribusi air tawar tidak merata, maka dari itu air tawar permukaan dapat disimpan di bendungan yang terbentuk secara natural.

Keuntungan Water Storage

  • Menyimpan air dengan jumlah yang banyak.
  • Menghasilkan energi listrik tenaga air
  • Mengontrol banjir di hilir
  • Meningkatkan pasokan air irigasi

Kerugian Water Storage

  • Desa harus direlokasi
  • Lahan pertanian subur dan lahan nelayan terendam banjir
  • Hilangnya air menyebabkan overpumping air tanah.

 

Water Movement

Water movement adalah pendistribusian air ke daerah yang membutuhkan dapat menggunakan terowongan air atau irigasi.

Konversi Air

  • Melindungi sungai dan dataran banjir, juga membantu mempertahankan air di darat dan memperlambat Kembali ke laut.
  • Melestarikan lahan basah, rawa-rawa, dan padang rumput basah karena pertumbuhan tanaman yang subur mampu menstabilkan tanah.
  • Memiliki beberapa bendungan kecil dianak sungai dapat menigkatkan prmyimpanan air tanpa biaya.

Hal Yang Dapat Dilakukan Untuk Menghemat Air

  • Mandi Lebih Cepat
  • Mencuci piring, mobil, dan pakaian seefisien mungkin
  • Mengurangi penggunaan air Ketika menyiram tanaman

 


B. G 20

G 20 adalah forum kerja sama multiteral yang terdiri dari 19 negara utama dan Uni Eropa (EU). G20 mempresentasikan lebih dari 60% populasi bumi, 75% perdagangan global, dan 80% PDB dunia. Anggota G20 terdiri dari Afrika Selatan, Amerika Serikat, Arab Saudi, Argentina, Australia, Brasil, India, Indonesia, Inggris, Italia, Jepang, Jerman, Kanada, Meksiko, Republik Korea, Rusia, Cina Turki, dan Uni Eropa. G20 dibentuk pada tahun 1999 yang bertujuan untuk merangkul negara berkembang dan maju Bersama-sama mengatasi krisis, utama nya yang melanda Asia, Rusia, dan Amerika Latin. G20 awalnya hanya pertemuan Menteri keungan dan Gubernur Bank Sentral. Namun sejak 3008, G20 menghadirkan kepala negara dalam KTT.

 

Pemerintah Indonesia dan Turki menandatangani nota kesepahaman dibidang lingkungan dan perjanjian kerja sama di bidang kehutanan. Naskah perjanjian masing-masing ditandatangani  Menteri lingkungan hidup dan kehutanan RI Siti Nurbaya dan Menteri luar negeri Republik Turki, Mevlut Cavusoglu dan Menteri Pertanian dan Kehutanan Turki, Vahit Kirisci di sela rangkaian KTT G20 di Nusa Dua, Bali, Senin, 14 November 2022. Nota kesepahaman itu bertujuan untuk mempromosikan dan memperkuat kerja sama antara kedua negara dalam mengurangi polusi serta memastikan kelestarian lingkungan hidup melalui kegiatan berbagai pengetahuan, pengalaman, praktik terbaik dan teknologi berdasarkan azas kesetaraan. Sementara tujuan Coorperation Agreement di bidang kehutanan untuk perlindungan sumber daya alam, memerangi deforestasi dan kebakaran hutan, pengendalian erosi, konservasi dan rehabilitasi hutan yang ada. Kedua pihak sepakat untuk bekerja sama atas dasar kesetaaraan, timbal balik dan saling menguntungkan dalam hukum dan peraturan nasional masing-masing.

 

Semoga karena adanya kesepahaman antara Indonesia dan Turki pada bidang kehutanan dan lingkungan, hutan-hutan di Indonesia bebas dari kebakaran hutan dan penebangan liar, sehingga hutan terjaga terawat dan lingkungan sehat pun terbentuk. Apabila hal in terjadi dipastikan pada 5 tahun kedepan polusi udara di Indonesia berkurang dan flora fauna yang hidup di dalam hutan tidak punah dan dapat berkembang biak lebih banyak lagi.

 

 

C. Progress Buku


Progress Kelompok Progress pengerjaan tugas kelompok tentang bab limbah padat dan bahaya Pekan ke-12

Anggota Kelompok 6:

1.     Ahmad Fairuz Ghani

2.     Fannisa Nurhaffifi

3.     Habib Pandya

4.     Salsabila Azky Q.Q.

 

Progress nya saya hapus karena pas check plagiarsm jadi kena :(

tapi sudah selesai kok pak :)

Jumat, 11 November 2022

Jurnal Perkuliahan PTI Pertemuan Topik 5 dan Topik 6

Fannisa Nurhaffifi || 2215061009 || PSTI A


Jurnal Perkuliahan PTI Pertemuan Topik 5 dan Topik 6


A. Digital Security, Ethics, and Privacy

  • Digital Security Risks

Digital security risk adalah kegiatan yang bisa menyebabkan kerusakan ke komputer atau hardware, software, data, informasi, dan kemampuan memproses. Contoh digital security risk dibagi menjadi beberapa, yaitu, hacker, cracker, script kiddie, corporate spies, unethical employees, cyberextortionist, cyberterrorist. 

  • Internet and Network Attacks
Sebuah botnet adalah sebuah grup yang merencanakan komputer atau perangkat mobile untuk terhubung ke jaringan. Sedangkan, denial of service attack menggagalkan komputer untuk mengakses jaringan internet. kemudian, back door adalah sebuah instruksi dalam program yang membolehkan pengguna untuk menerabas kontrol pengamanan. selanjutnya, spoofing adalah sebuah teknik yang digunakan oleh pengganggu untuk 

  • Unauthorized Access and Use
membuat jaringan mereka terlihat sah atau legit. 
Unauthorized access adalah kegunaan sebuah komputer atau jaringan tanpa sebuah perizinan, unauthorized use adalah penggunaan komputer atau data komputer untuk melakukan kegiatan ilegal yang tanpa pembuktian. Penggunaan unauthorized access and use seperti, fingerprint reader, face recognition system, hand geometry system, voice verification system, signature verification system, dan iris recognition system.

  • Software Theft
banyak produsen incorporate sebuah aktivasi proses ke program mereka untuk memastikan software tidak ter-instal ke komputer lainnya yang tanpa izin legal. Selama produk nya di aktifkan yang dimana dilakukan secara online maupun dengan telepon pengguna menyediakan nomor identifikasi produk software untuk menggunakan softwarenya dalam komputer atau telepon dimana tempat software nya ter-instal.

  • Information Theft
Information theft sering terjadi ketika sesorang mencuri informasi personal, encryption adalah proses mengubah data yang bisa dibaca oleh manusia menjadi barisan kode karakter untuk mencegah akses tanpa izin. 

  • Hardware Theft
hardware theft adalah sebuah aksi pencuriaan perlengkapan digital, vandalisme hardware adalah sebuah aksi perusakan perlengkapan digital.

  • Backing Up- The Ultimate Safeguard
Backup adalah sebuah duplikasi dari sebuah file atau program atau media yang bisa digunakan apabila file yang asli hilang atau rusak. untuk back up artinya untuk membuat salinan

  • Wireless Security
Wireless access menimbulkan resiko keamanan tambahan, beberapa pelaku terhubung ke jaringan wireless orang lain untuk memanfaatkan internetnya tau bisa untuk mengakses data rahasia.

  • Ethics and Society
Technology ethics adalah batasan moral yang pemerintah gunakan dalam komputer dan hal lainnya yang berhubungan dengan teknologi. ethics and society adalah sebuah kode yang ditulis untuk membatasi yang berguna untuk membantu memutuskan apakah hal tersebut etis atau tidak.

  • Information Privacy
Green computing termasuk mengurangi listrik dalam penggunaan komputer yang berhubungan dengan teknologi. Information privacy merujuk ke hak individu dan perusahaan untuk menolak apabila informasi mereka diminta oleh sebuah pihak. Phising adalah penipuan yang dimana penipu mengirim pesan yang isi nya usaha untuk mengambil informasi personal. Spyware adalah program yang didalam komputer tanpa sepengatahuan pengguna yang diam-diam berusaha mengambil data pengguna. 




B. COMPUTING COMPONENTS


  • Inside The Case
Motherboard adalah papan sirkuit utama yang ada dalam komputer.

  • Processors

Processor sering disebut juga dengan central proccesing unit (CPU) yang membawa atau menjalankan instruksi dasar yang menjalankan komputer. Sebuah multi core processor adalah chip tunggal dengan dua atau lebih inti processor.


  • Cloud Computing

Pengguna rumahan dan bisnis memilih cloud computing karena beberapa alsan yaitu, hemat pengeluaran, hemat penyimpanan, accessibility, dan scalability.

 

  • Data Representation

Sinyal analog beragam dalam kekuatan dan kualitasnya, sinyal digital adalah salah satu dari dua kemungkinan, yaitu  on atau off.

 

  • Memory

Computer berisi dua jenis memori, yang pertama volatile memory yang artinya penyimpanannya akan hilang Ketika daya mati, contohnya RAM. Nonvolatile memory yang dimana data nya tidak akan hilang Ketika daya mati, contohnya ada ROM, flash memory dan CMOS. Ukuran memory umumnya dihitung melalui GB atau TB. Read only memory (ROM) merujuk ke chip memori data dan instruksi penyimpanan permanen. Flash memory bisa dihapus secara elektronik dan ditulis ulang. Acces time adalah seberapa lama waktu yang dibutuhkan oleh processor untuk membaca memory.

 

  • Adapters

Sebuah adapter card melakukan fungsi dari sebuah komponen desktop untuk tersambung ke computer lainnya. Sedangkan, sebuah expansion slot adalah sebuah desktop atau server motherboard yang bisa menyimpan kartu adapter. Dengan plug and play computer secara otomatis mendeteksi computer lainya yang tersambung Ketika di-instal. Sebuah USB adapter mengaktifkan fungsi sebuah computer untuk menyediakan koneksi untuk computer-komputer yang tersambung lainnya.


  • Buses

Sebuah bus membolehkan bermacam perangkat yang tersambung untuk berkomunikasi dengan satu sama lainnya. Sebuah computer memiliki 3 jenis bus yaitu, system bus, backside bus, dan expansion bus.

 

  • Power Supply and Batteries

Power supply atau adapter AC laptop mengubah outlet tegangan AC ke tegangan DC. Computer dan perangkan bisa berjalan menggunakan antara tenaga simpanan atau batterai, baterai lithium-ion  bertipe bisa di isi ulang dayanya.



Kamis, 10 November 2022

Jurnal Perkuliahan Pertemuan ke-11 pengetahuan Lingkungan

 Fannisa Nurhaffifi || 2215061009 || PSTI A

Jurnal Perkuliahan Pertemuan ke-11 Pengetahuan Lingkungan

 

A.     KESEHATAN LINGKUNGAN

Kesehatan lingkungan menurut who Kesehatan merupakan kesejahteraan fisik, mental dan sosial yang lengkap, bukan hanya tidak ada penyakit ataupun kelemahan. Kesehatan lingkungan berfokus pada kator penyebab penyakit, penyakit adalah perubahan kondisi tubuh yang mempengaruhi fungsi fisik maupun psikologis. Penyakit menular masih menjadi penyebab sekitar sepertiga dari semua kematian terkait penyakit, gizi yang baik, air bersih, sanitasi yang lebih baik dan inokulai yang tidak mahal dapat menghilangkan Sebagian besar penyebab kematian karena penyakit tersebut.


Obat dan Racun

Obat adalah campuran bahan yang berasal dari tumbuhan, hewan atau zat kimia yang dapat digunakan untuk mencegah atau menghilangkan penyakit dan gejala penyakit dan bisa juga untuk  mempercantik badan. Racun adalah zat atau bahasn yang bila masuk kedalam tubuh dalam dosis yang relative besar akan merusak kehidupan atau mengganggu organ bahkan jaringan.


Kelas-kelas Dari Zat Berbahaya

1.      Neurotoksin ( golongan ravun yang secara khusus menyerang sel saraf)

2.      Mutagens (zat pembangkit mutase seperti bahan kimia dan radiasi yang merusak DNA)

3.      Teratogen ( bahan yang menyebabkan kelainan selama pertumbuhan dan perkembangan embrio)

4.      Karsinogen ( zat yang menyebabkan kanker dan menghasilkan tumor ganas)

 

B.     POLUSI UDARA

Polusi udara adalah bahan kimia yang ada di atmosfer yang dapat menyebabkan dampak Kesehatan, seperti penyakit paru-paru, kanker, bahkan penyakit jantung,. Bahan kimia itu bisa berasal dari pembakaran hutan, letusan gunung berapi, asap kendaraan, dan lain-lain. Ada du acara polusi memasuki udara, yaitu:

  • Berasal dari sumber, contohnya emisi pabrik.
  • Berasal dari banyak sumber, contohnya asap kendaraan mobil dan motor.

Ada dua jenis polutan, yaitu:

  •  Primer, menyebabkan kerusakan secara langsung atau bereaksi di udara untuk membentuk zat yang merusak.
  •  Sekunder, polutan terbentuk sebagai hasil reaksi antara polutan primer dengan kompunen udara.

Cara mencegah dan mengurangi polusi udara:

  • Membuat taman kecil berisi tanaman antipolutan, seperti tanaman sirih gading dan lily paris.
  • Tidak membakar sampah
  • Mengurangi penggunaan plastik di kehidupan sehari-hari.



Progress Kelompok Progress pengerjaan tugas kelompok tentang bab limbah padat dan bahaya Pekan ke-11

Anggota Kelompok 6:

1.     Ahmad Fairuz Ghani

2.     Fannisa Nurhaffifi

3.     Habib Pandya

4.     Salsabila Azky Q.Q.

 

Pl

Selasa, 08 November 2022

Jurnal Perkuliahan Pertemuan 10 Pengetahuan Lingkungan 2022

Jurnal Perkuliahan Pertemuan ke-10 Pengetahuan Lingkungan


Kesehatan Lingkungan

Kesehatan lingkungan adalah upaya pencegahan penyakit atau gangguan Kesehatan dari factor risiko lingkungan untuk mewujudkan kualitas lingkungan yang sehat dan baik. Tujuan dan ruang lingkup Kesehatan lingkungan adalah sebagai berikut :

1.      Secara Umum

Tujuan Kesehatan lingkungan hidup secara umum meliputi melakukan usaha pencegahan dengan cara mengatur sumber-sumber lingkungan dalam upaya meningkatkan derajat Kesehatan dan kesejahteraan manusia.

2.      Secara Khusus

Tujuan Kesehatan lingkungan secara khusus meliputi usaha-usaha perbaikan atau pengendalian terhadap lingkungan seperti penyediaan air bersih yang cukup dan memenuhi persyaratan Kesehatan. kontrol terhadap arthropoda dan rodent yang menjadi vektor penyakit dan cara memutuskan rantai penularan penyakit.

 

Berdasarkan UU RI No. 23, (1992) bahwa ruang lingkup Kesehatan lingkungan meliputi :

1.      Penyehatan air dan udara

2.      Pengamanan limbah padat

3.      Pengamanan limbah cair

4.      Pengamanan limbah gas

5.      Pengamanan radiasi dan kebisingan

6.      Pengendalian vektor penyakit

7.      Penyehatan atau pengamanan lainnya

 

Menurut Resnik dan Portier (2008) bahwa faktor risiko penyakit yang bersumber dari lingkungan adalah:

1.      Polusi

2.      Mikroba di udara, air, atau tanah

3.      Kontaminan dalam makanan

4.      Hama dan parasite

5.      Radiasi

6.      Kemiskinan

 

Hygiene dan Sanitasi

Hygine adalah upaya Kesehatan dengan cara memelihara dan melindungi kebersihan subjeknya seperti mencuci tangan dengan air bersih dan sabun. Sedangkan, sanitasi adalah suatu usaha pencegahan penyakit yang menitik beratkan kegiatan pada usaha Kesehatan lingkungan hidup manusia. Sanitasi adalah upaya Kesehatan dengan cara memelihara dan melindungi kebersihan lingkungan dari subjeknya.

 

Upaya Mengatasi Hygiene dan Sanitasi Lingkungan

Upaya mengatasi hygiene dan sanitasi lingkungan yang pertama dengan memperbaiki sanitasi di seluruh kota, kegiatan ini melibatkan identifikasi situasi pelayanan air dan sanitasi sekarang, sumber polusi, serta pertimbangan teknis dan sosial lain.  Kemudian, system air limbah yang terpusat yang terdiri dari jaringan got dan instalasi pengolahan air limbah.

 

Progress pengerjaan tugas kelompok tentang bab limbah padat dan bahaya Pekan ke-10

Anggota Kelompok 6:

·        Ahmad Fairuz Ghani

·        Fannisa Nurhaffifi

·        Habib Pandya

·        Salsabila Azky Q.Q.

 

Pembuatan sistematika materi yang akan dibahas, diantaranya:

·        Kesehatan lingkungan

·        Limbah secara umum meliputi  penjelasan, pengaruh, pengolahan dan pemanfaatan limbah

·        Limbah padat dan berbahaya

·        Upaya penanggulangan

·        Pencarian referensi buku dan jurnal terkait

 

Sabtu, 05 November 2022

Jurnal Perkuliahan PTI 1

COMPUTER and MOBILE DEVICES & PROGRAM and APPS

Komputer mobile adalah komputer portable pribadi yang didesain  supaya bisa dibawa kemana-mana. Komputer personal (PC) adalah sebuah desktop yang bisa melakukan melakukan dan menyimpan semua perinth yang digunakan untuk satu orang dalam satu waktu yang sama.

1.  Komputer mobile dan Desktop

1.1 Laptop

Sebuah laptop yang sering dengan komputer notebook berukuran kecil dan ringan dengan layar pada tutupnya dan keyboard dibagian bawahnya.

1.2 Tablet

Sebuah tablet memiliki bentuk yang tipis dan ringan yang memiliki fitur layar sentuh.

1.3 Handheld

Komputer handheld adalah komputer kecil yang cukup untuk digenggam ditangan.

1.4 Desktop

Desktop atau komputer desktop adalah komputer pribadi yang dibuat untuk ditempatkan pada meja tulis/meja belajar yang dimana semua komponennya diatas meja atau dibawah meja.


2. Servers dan Terminal

2.1 Servers 

Sebuah server adalah komputer yang didedikasikan untuk memadai satu atau lebih kinerja ke komputer lainnya pada sebuah jaringan.

2.2 Terminal

Sebuah terminal adalah komputer yang biasanya dengan tenaga proses yang terbatas yang memungkinkan pengguna untuk mengirim data atau menerima informasi dari sebuah server.

2.3 Supercomputers 

Superkomputer adalah komputer yang cepat dan yang paling mahal.

2.4 Cloud Computing

Cloud Computing merujuk ke lingkungan yang memadai sumber dan kinerja akses melalui internet.


3. Mobile Devices

3.1 Smartphone

Sebuah smartphone adalah ponsel genggam yang memiliki internet yang biasanya meliputi kalendar, buku alamat, permainan, browser, dan aplikasi lainnya.


4. Game Devices

sebuah konsol gim adalah perangkat komputer yang dibuat untuk satu pengguna atau lebih dari satu pengguna.


5. Embedded Computers

Embedded komputer adalah komputer dengan tujuan yang spesial yang memiliki fungsi komponen dalam produk yang besar.


6.  Ports and Connections

Ports and Connections adalah bagian dari perangkat keras, port merupakan tempat memasangkan konektor atau sering disebut dengan tempat mencolokkan penghubung.


7. Protecting Hardware

Untuk mengurangi kemungkinan dari penjahat , perusahaan atau sekolah menggunakan perlindungan yaitu seperti face unlock pada gawainya. Selain itu kita harus juga berhati-hati dengan kerusakan perangkat keras yang disebabkan oleh overvoltage atau undervoltage, dapat dicegah menggunakan perangkat UPS atau penggunaan stabilizer.


8. Health Concerns of Using Technology

Selain memiliki pengaruh positif terdapat hal yang harus diperhatikan dalam teknologi untuk menjaga kesehatan, seperti ketika menggunakan komputer pada jangka yang panjang. Apabila posisi duduknya tidak pas/tepat bisa menyebabkan punggung pegal hingga posisi tulang punggung bergeser.


9.  Program dan Aplikasi

Program atau software terdiri dari kumpulan yang berhubungan dengan instruksi yang terorganisasi untuk tujuan umum yang memberitahu komputer untuk melakukan perintah-perintah.


10.Productivity Application

Productivity applications bisa membina untuk menjadi lebih efisien dan efektif selama melakukan aktivitas sehari-hari


11. Graphics dan Media Software

Graphics and Media Software melingkupi fitur photo editing, video editing, media player, disc burning software, dan image editing software.


12. Personal Interest Application

Personal interest applications melingkupi lifestyle applications, medical applications, entertainment applications, convenience applications, dan educational applications.


13. Communications Applications

Communications applications adalah aplikasi yang digunakan untuk berkomunikasi, misalnya penggunaan blog, online discussion, file transfer, dan lainnya.


14. Security Tools

Security tools adalah program antivirus yang melindungi komputer melawan virus-virus yang terdekteksi dalam memori, storage media, atau dalam incoming files.


15. File, Disk, dan System Management Tools

Sebuah file manager adalah alat yang melakukan fungsi yang berhubungan dengan file management. Sedangkan, search tool adalah program yang biasanya termasuk dengan sistem operasi yang akan menyimpan file konyak, atau hal lainnya dalam komputer atau telpon seluler berdasarkan kriteria yang dipilih. Sebuah, image viewer adalah alat yang melakukan perintah untuk menampilkan, menyalin, dan mencetak foto. Disk cleanup adalah alat yang berguna untuk mencari dan menghapus file yang tidak penting. PC maintence tool adalah progtam yang mengindentifikasi dan memperbaiki masalah sistem operasi dan meng-inprove performa komputer

Jumat, 04 November 2022

INTRODUCTION

 hello everyone, my name is fannisa nurhaffifi my friends usually call me pipi or fannisa. i was born on august 18th 2004, i'm eighteen now and i like reading. I also like to watch movie series, i love friends and how i met your mother. Basically, i love everything related to friendship because it's so complex and contain a lot of emotions. 

INTRODUCTION

 hello everyone, my name is fannisa nurhaffifi my friends usually call me pipi or fannisa. i was born on august 18th 2004, i'm eighteen ...